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整蛊先生怎么样:史上最淡定跑酷

发布时间:2019-11-08 03:25:27

正常来说,一个游戏讲究的是恰到好处的速度感,精准的判定,华丽的路线,一股风驰电掣的流畅感。就这一点而言,《整蛊先生》称得上是一款够整蛊的游戏了。这是一款小编目前为止接触过的最淡定的跑酷游戏,无论是整蛊先生的和表情,还是整个游戏的节奏,都和速度二字无关。

 

 

 

 

《整蛊先生》的画面是纯 D建模,分辨率和锯齿表现在 D游戏中属于中等水平。游戏的背景较为简陋,聊胜于无,但在主要的建筑 城墙方面表现却比较给力。砖块细节,场景表面纹理的刻画非常细致,场景设计本身也比较赏心悦目。

 

 

本作没有背景音乐,由于动作比较简单,所以音效的表现空间也比较有限。但是另一方面,由于游戏的节奏本身较缓慢,所以这种低调的声音表现也算恰到好处。同时,这种氛围为整部游戏的淡定气息的营造做出了很大的贡献。

 

 

 

 

本作的操作方式非常简单,触摸屏幕就可跳跃,长按可跳的高一点。然而,尽管游戏节奏比较慢,挑战性却一点也不差,因为游戏动作较慢,所以主角起跳会有些许延迟。视角拉得较近,因此留给玩家观察下一地形决定起跳点和时机的时间非常有限,这种节奏使得游戏的难度加大了一些。

 

 

《整蛊先生》堪称最淡定的跑酷游戏,尽管游戏中始终透着一股不紧不慢的节奏,但玩家很快就会发现那种节奏并不那么容易驾驭,如果不时刻集中精神的话,一旦错过一个不起眼的起跳地点,就很可能扑街。而且不得不承认,一旦适应了这种节奏,就会产生一种异样的代入感。

 

 

《整蛊先生》采用的是关卡式的模式,玩家必须通过前一关卡才能开启下一关。尽管游戏的流程不长,但是每一关都有几个特殊的地点需要玩家失败几次才能适应跳跃节奏,而且每段路程都有两种路线可供选择,因此可重复游玩性也不弱。

 

 

《整蛊先生》是一款整体比较简陋,不过可玩性尚可的跑酷游戏,本作的游戏节奏之淡定为同类游戏诞生以来之最,玩家可以选择性地感受一下。

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